Blender 꼭짓점·모서리·면 선택하기: Edit Mode 선택 기초 7강
Blender Edit Mode에서 꼭짓점·모서리·면 선택 모드를 바꾸고 선택 상태를 확인하는 방법을 실제 화면으로 익히는 입문 7강입니다.
Blender Edit Mode에서 꼭짓점·모서리·면 선택 모드를 바꾸고 선택 상태를 확인하는 방법을 실제 화면으로 익히는 입문 7강입니다.
Blender 5.2 LTS에서 Object Mode와 Edit Mode의 차이를 이해하고 꼭짓점·모서리·면 선택 버튼을 실제 화면으로 익히는 입문 6강입니다.
Blender 5.2 LTS에서 X·Y·Z 축 제한, 음수 값, 평면 제한과 Transform 패널을 사용해 오브젝트를 정확히 조작하는 방법입니다.
Blender 5.2 LTS에서 G·R·S 단축키로 큐브를 이동·회전·크기 조절하고 Transform 값으로 결과를 확인하는 입문 실습입니다.
Blender 5.2 LTS의 기본 Layout 화면을 네 영역으로 나누어 살펴봅니다. 맥미니에서 직접 클릭한 화면으로 3D Viewport, Outliner, Properties와 Timeline의 역할과 연결 관계를 쉽게 설명합니다.