Blender 화면 이동과 기본 시점 조작: 회전·이동·확대 입문 3강
Blender 5.2 LTS의 3D Viewport에서 회전·이동·확대하고 Front·Top 직교 시점으로 전환하는 방법을 맥미니 실제 화면으로 익힙니다.
Blender 5.2 LTS의 3D Viewport에서 회전·이동·확대하고 Front·Top 직교 시점으로 전환하는 방법을 맥미니 실제 화면으로 익힙니다.
Blender 5.2 LTS의 기본 Layout 화면을 네 영역으로 나누어 살펴봅니다. 맥미니에서 직접 클릭한 화면으로 3D Viewport, Outliner, Properties와 Timeline의 역할과 연결 관계를 쉽게 설명합니다.
맥미니에 설치한 Blender 5.2.0 LTS를 직접 실행해 버전, 시작 화면, 기본 장면과 환경설정을 확인합니다. Apple Silicon용 설치 파일 선택부터 첫 실행이 안 될 때 점검 순서까지 정리했습니다.
맥 화면 공유 해상도가 1920×1080 하나로 고정될 때 BetterDisplay 가상 화면을 만들어 1600×900, 1280×720 같은 선택지를 추가하는 과정을 정리했습니다.