Blender 최종 작품 저장하기: PNG·MP4 렌더와 Pack Resources — 입문 24강 마지막
Blender 입문 마지막 강의입니다. 서랍·의자·카메라 애니메이션을 합쳐 1280×720 PNG와 6초 H.264 MP4를 출력하고 Pack Resources로 최종 프로젝트를 정리합니다.
맥미니에서 Blender를 직접 실행하며 배우는 단계별 3D 모델링 강좌입니다.
Blender 입문 마지막 강의입니다. 서랍·의자·카메라 애니메이션을 합쳐 1280×720 PNG와 6초 H.264 MP4를 출력하고 Pack Resources로 최종 프로젝트를 정리합니다.
Blender 초보자가 카메라의 Location·Rotation에 1·72·144프레임 키를 넣고 Bezier로 연결해 6초 방 소개 영상을 만드는 과정을 실제 화면과 값으로 따라갑니다.
의자를 0°에서 110°까지 회전시킨 뒤 멈추게 만들고, Graph Editor에서 Linear 직선과 Bezier S자 곡선을 비교합니다. 실제 Blender 색상 강조 화면으로 Auto Clamped와 오류 복구까지 따라갑니다.
Timeline의 1·40·80프레임에 Location 키프레임을 넣어 협탁 서랍이 열리고 닫히게 만듭니다. 실제 Blender 화면의 색상 표시를 따라 부모 관계, 재생, Dope Sheet 확인과 키 삭제까지 익히는 입문 21강입니다.
같은 가구 배치 방을 낮과 밤으로 렌더링합니다. Sun·Area·Point 조명, World 배경, Exposure의 실제 입력 위치와 수치를 색상 강조 캡처로 따라가는 Blender 입문 20강입니다.
Blender에서 다른 파일의 책상·의자·협탁·책장을 Append하고, Empty 부모·Snap·정확한 Transform·Collection으로 방을 체계적으로 꾸미는 초보자 실습입니다.
Blender Boolean Difference와 Exact 솔버로 벽에 문·창문을 뚫고, 문짝·창틀·유리·걸레받이까지 완성하는 초보자용 실전 강의입니다.
Blender에서 단위를 미터로 맞추고 6×4.5m 바닥, 높이 2.8m 벽, 문과 창문 위치 가이드까지 만드는 실전 입문 강의입니다.
24mm와 50mm 카메라 구도를 실제 렌더로 비교하고, EEVEE·Cycles 차이와 1920×1080 PNG 최종 저장까지 초보자 기준으로 따라갑니다.
Point·Area·Sun 조명의 차이를 실제 Blender 렌더로 비교하고, Key·Fill·Rim 3점 조명을 정확한 위치·회전·Power·Size 값으로 완성합니다.