Blender 화면 이동과 기본 시점 조작: 회전·이동·확대 입문 3강
Blender 5.2 LTS의 3D Viewport에서 회전·이동·확대하고 Front·Top 직교 시점으로 전환하는 방법을 맥미니 실제 화면으로 익힙니다.
Blender 5.2 LTS의 3D Viewport에서 회전·이동·확대하고 Front·Top 직교 시점으로 전환하는 방법을 맥미니 실제 화면으로 익힙니다.
Blender 5.2 LTS의 기본 Layout 화면을 네 영역으로 나누어 살펴봅니다. 맥미니에서 직접 클릭한 화면으로 3D Viewport, Outliner, Properties와 Timeline의 역할과 연결 관계를 쉽게 설명합니다.