Blender 축 제한과 숫자 입력: X·Y·Z로 정확히 움직이기 5강
Blender 5.2 LTS에서 X·Y·Z 축 제한, 음수 값, 평면 제한과 Transform 패널을 사용해 오브젝트를 정확히 조작하는 방법입니다.
Blender 5.2 LTS에서 X·Y·Z 축 제한, 음수 값, 평면 제한과 Transform 패널을 사용해 오브젝트를 정확히 조작하는 방법입니다.
작은 웹게임은 한 HTML 파일로 시작해도 됩니다. 수정 위치를 찾기 어렵거나 코드 재사용과 경로 오류가 늘기 시작할 때 CSS·JavaScript·이미지 폴더를 나누는 기준과 안전한 순서를 정리했습니다.
Blender 5.2 LTS에서 G·R·S 단축키로 큐브를 이동·회전·크기 조절하고 Transform 값으로 결과를 확인하는 입문 실습입니다.
Blender 5.2 LTS의 3D Viewport에서 회전·이동·확대하고 Front·Top 직교 시점으로 전환하는 방법을 맥미니 실제 화면으로 익힙니다.
Blender 5.2 LTS의 기본 Layout 화면을 네 영역으로 나누어 살펴봅니다. 맥미니에서 직접 클릭한 화면으로 3D Viewport, Outliner, Properties와 Timeline의 역할과 연결 관계를 쉽게 설명합니다.
맥미니에 설치한 Blender 5.2.0 LTS를 직접 실행해 버전, 시작 화면, 기본 장면과 환경설정을 확인합니다. Apple Silicon용 설치 파일 선택부터 첫 실행이 안 될 때 점검 순서까지 정리했습니다.
맥 화면 공유 해상도가 1920×1080 하나로 고정될 때 BetterDisplay 가상 화면을 만들어 1600×900, 1280×720 같은 선택지를 추가하는 과정을 정리했습니다.
Cloudflare 홍콩 프록시를 거치며 658ms까지 느려진 워드프레스 응답을 맥미니의 Let’s Encrypt 직접 HTTPS와 자동 갱신으로 전환해 12ms까지 줄인 실제 과정을 정리했습니다.
워드프레스 사이트 건강에서 imagick 모듈 누락 경고가 나왔지만 실제로는 이미 설치돼 있었습니다. PHP와 Apache의 실행 상태를 구분해 확인하고 안전하게 해결한 명령어와 검증 순서를 정리합니다.