Blender Mirror Modifier로 좌우 대칭 의자 만들기: 입문 10강
의자 왼쪽 프레임만 만든 뒤 Mirror Modifier의 원점, X축, Clipping과 Merge를 설정해 좌우 대칭 의자를 완성합니다.
의자 왼쪽 프레임만 만든 뒤 Mirror Modifier의 원점, X축, Clipping과 Merge를 설정해 좌우 대칭 의자를 완성합니다.
같은 네트워크에서는 되는데 밖에서 원격 접속이 안 된다면 공인 IP, 이중 NAT, CGNAT 순서로 확인하세요. 포트포워딩·VPN·터널의 차이도 함께 설명합니다.
Loop Cut으로 협탁 앞면을 나누고 Face Select·Inset·Extrude를 연결해 서랍과 손잡이가 있는 작은 협탁을 완성합니다.
기본 큐브로 상판과 다리 네 개를 만들고 Bevel Amount·Segments와 Apply Scale의 관계를 확인하며 작은 탁상을 완성합니다.
Blender Edit Mode에서 꼭짓점·모서리·면 선택 모드를 바꾸고 선택 상태를 확인하는 방법을 실제 화면으로 익히는 입문 7강입니다.
Blender 5.2 LTS에서 Object Mode와 Edit Mode의 차이를 이해하고 꼭짓점·모서리·면 선택 버튼을 실제 화면으로 익히는 입문 6강입니다.
Blender 5.2 LTS에서 X·Y·Z 축 제한, 음수 값, 평면 제한과 Transform 패널을 사용해 오브젝트를 정확히 조작하는 방법입니다.
Blender 5.2 LTS에서 G·R·S 단축키로 큐브를 이동·회전·크기 조절하고 Transform 값으로 결과를 확인하는 입문 실습입니다.
Blender 5.2 LTS의 3D Viewport에서 회전·이동·확대하고 Front·Top 직교 시점으로 전환하는 방법을 맥미니 실제 화면으로 익힙니다.