Blender 낮·밤 방 렌더링: Sun·Area·Point·World 조명 — 입문 20강
같은 가구 배치 방을 낮과 밤으로 렌더링합니다. Sun·Area·Point 조명, World 배경, Exposure의 실제 입력 위치와 수치를 색상 강조 캡처로 따라가는 Blender 입문 20강입니다.
같은 가구 배치 방을 낮과 밤으로 렌더링합니다. Sun·Area·Point 조명, World 배경, Exposure의 실제 입력 위치와 수치를 색상 강조 캡처로 따라가는 Blender 입문 20강입니다.
Blender에서 다른 파일의 책상·의자·협탁·책장을 Append하고, Empty 부모·Snap·정확한 Transform·Collection으로 방을 체계적으로 꾸미는 초보자 실습입니다.
Blender Boolean Difference와 Exact 솔버로 벽에 문·창문을 뚫고, 문짝·창틀·유리·걸레받이까지 완성하는 초보자용 실전 강의입니다.
Blender에서 단위를 미터로 맞추고 6×4.5m 바닥, 높이 2.8m 벽, 문과 창문 위치 가이드까지 만드는 실전 입문 강의입니다.
24mm와 50mm 카메라 구도를 실제 렌더로 비교하고, EEVEE·Cycles 차이와 1920×1080 PNG 최종 저장까지 초보자 기준으로 따라갑니다.
Point·Area·Sun 조명의 차이를 실제 Blender 렌더로 비교하고, Key·Fill·Rim 3점 조명을 정확한 위치·회전·Power·Size 값으로 완성합니다.
책상 상판에 나무 이미지를 연결하고 UV로 늘어짐과 방향을 바로잡습니다. 분홍색 텍스처 누락 복구와 Pack Resources 저장까지 초보자 화면으로 따라갑니다.
12강 책상 세트에 나무·황동·플라스틱 재질을 만들고 Base Color, Metallic, Roughness 차이를 비교하며 기존 재질을 여러 오브젝트에 재사용합니다.
8~11강에서 만든 탁상, 협탁, 의자와 책장을 Append로 불러와 배치하고 이름과 Collection을 정리해 첫 책상 세트를 완성합니다.
선반 한 장과 책장 틀을 만든 뒤 Array Modifier의 Count와 Relative Offset을 설정해 같은 간격의 선반 네 장을 완성합니다.